Package | Class | Use | Tree | Deprecated | Index | Help
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES

A C D E G H I K L M N P R S T U V

## P

paint(Graphics) - Method in class millgamej2se11.MillTable
  Kirajzolja a tábla aktuális állapotát a komponens grafikus elemére.
placeAMarker(int[][]) - Method in class millgamej2se11.AIPlayer
  Meghatározza a megadott játékállás azon pontját, amelyre a játékos következő bábutját el kell helyezni.
placeMarker(Player) - Method in class millgamej2se11.MillTable
  A megadott játékos egy bábuját az aktuális pontra helyezi.
Player - Class in millgamej2se11
  A Malom játék játékosait reprezentáló osztály.
Player(int) - Constructor for class millgamej2se11.Player
  Egy játékos egyedet létrehozó konstruktor.
PLAYER_ONE - Static variable in class millgamej2se11.Player
  Az első játékost jelölő konstans
PLAYER_TWO - Static variable in class millgamej2se11.Player
  A második játékost jelölő konstans
Point - Class in millgamej2se11
  A Malom tábla pontjait reprezentáló osztály.
Point(int, int) - Constructor for class millgamej2se11.Point
  Egy Pont objektumot létrehozó pontsruktor

Package | Class | Use | Tree | Deprecated | Index | Help
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES

A C D E G H I K L M N P R S T U V