Package | Class | Use | Tree | Deprecated | Index | Help
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W

## S

separator - Static variable in class sudokugamej2se11.TableFactory
setColor(Color) - Method in class sudokugamej2se11.Cell
  Beállítja a cella színét
setConstant() - Method in class sudokugamej2se11.Cell
  A cella 'konstans' jelzőjét igazra állítja
setCurrent(int) - Method in class sudokugamej2se11.SudokuTable
  Az aktuális cella értékét módosítja a megadott értékre.
setValue(int) - Method in class sudokugamej2se11.Cell
  A cella értékét módosítja a megadott megadott értékre.
showMessage(String) - Method in class sudokugamej2se11.SudokuTable
  Kiírja az adott üzenetet az üzenetsávba.
SIZE - Static variable in class sudokugamej2se11.SudokuTable
  A sorok és oszlopok száma
SIZE - Static variable in class sudokugamej2se11.TableFactory
START - Static variable in class sudokugamej2se11.EventHandler
  A kezdés konstansa.
startGame() - Method in class sudokugamej2se11.EventHandler
  Elondítja a játékot.
state - Variable in class sudokugamej2se11.Node
stateChanged() - Method in class sudokugamej2se11.Viewer
  Figyelmezteti a Megjelenítőt az állapot változásáról.
stopGame() - Method in class sudokugamej2se11.EventHandler
  Megállítja a játékot.
sudokugamej2se11 - package sudokugamej2se11
SudokuTable - Class in sudokugamej2se11
  A Sudoku játék táblájának adatszerkezetét és grafikus megjelenését repreztentáló osztály.
SudokuTable(int[][], int[][]) - Constructor for class sudokugamej2se11.SudokuTable
  Egy cella objektumot létrehozó konstruktor

Package | Class | Use | Tree | Deprecated | Index | Help
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W