A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V W

R

readFromClient - Static variable in class szd.SocketGame.ServerServiceThread
A szerver innen olvassa ki a klienstől érkező üzeneteket.
readFromServer - Static variable in class szd.SocketGame.ClientServiceThread
A kliens innen olvassa ki a szervertől érkező üzneteket.
recursionCounter - Variable in class szd.allapotter.Game
 
recursionCounter - Variable in class szd.allapotter.kereso.AbstractKereso
 
Recursive - Annotation Type in szd
 
resetPlayersLines(Game) - Static method in class szd.Lines
 
reszfamelyseg - Variable in class szd.allapotter.kereso.AbstractCsucs
 
rootNode - Variable in class szd.allapotter.kereso.AbstractKereso
A játékfa kirajzolásához szükséges attribútum.
route - Variable in class szd.allapotter.kereso.AbstractKereso
 
rowIndex - Variable in class szd.Node
Hányadik sorban helyezkedik el a csomópontunk.
run() - Method in class szd.ProgressBarSetup
A szál futtatásáért felelős metódus, a min és max értékek között másodpercenként lépteti az állapotjelzőt, ha végig ért rajta akkor pedig elrejti.
run() - Method in class szd.SocketGame.ClientServiceThread
A szál eindulása után tartja a kapcsolatot a szerverrel és a sikeres csatlakozást tudatja a felhasználóval.
run() - Method in class szd.SocketGame.ServerServiceThread
A szál amint csatlakozik egy kliens azt eltárolja és ezek után nem vár több beérkező klienst, a sikeres csatlakozást tudatja a felhasználóval.

A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V W