|
||||||||||
| PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES | |||||||||
JDialog ablakot, beállítja a
serverAddressField értékét az aktuális IP címünkre és
beállítja az alapértelmezett kilépés módját.
*.*.*.
- serverAddress -
Variable in class szd.SocketGame.Server
- A saját IP címünket tartalmazza
*.*.*.
- serverAddressField -
Variable in class szd.SocketGame.Client
-
- serverAddressField -
Variable in class szd.SocketGame.Server
-
- serverAddressFieldCaretUpdate(CaretEvent) -
Method in class szd.SocketGame.Client
- CaretListener, amely figyeli hogy a
serverAddressField mező
értéke változik-e, és ha igen, akkor a mező értékét elmenti a
serverAddress attribútumba.
- serverAddressLabel -
Variable in class szd.SocketGame.Client
-
- serverAddressLabel -
Variable in class szd.SocketGame.Server
-
- serverPort -
Variable in class szd.SocketGame.Client
- A kliens ezen a porton várja a csomagokat, alapértelmezett értéke 9000.
- serverPort -
Variable in class szd.SocketGame.Server
- A szerver ezen a porton várja a csomagokat, alapértelmezett értéke 9000.
- serverPortField -
Variable in class szd.SocketGame.Client
-
- serverPortField -
Variable in class szd.SocketGame.Server
-
- serverPortFieldCaretUpdate(CaretEvent) -
Method in class szd.SocketGame.Client
- CaretListener, amely figyeli hogy a
serverPortField mező
értéke változik-e, és ha igen, akkor a mező értékét elmenti a
serverPort attribútumba.
- serverPortFieldCaretUpdate(CaretEvent) -
Method in class szd.SocketGame.Server
- CaretListener, amely figyeli hogy a
serverPortField mező
értéke változik-e, és ha igen, akkor a mező értékét elmenti a
serverPort attribútumba.
- serverPortLabel -
Variable in class szd.SocketGame.Client
-
- serverPortLabel -
Variable in class szd.SocketGame.Server
-
- ServerServiceThread - Class in szd.SocketGame
- A
Server osztályban implementált szerver és egy kliens
kommunikációját megvalósító osztály. - ServerServiceThread(Server) -
Constructor for class szd.SocketGame.ServerServiceThread
- Publikus konstruktor amely létrehoz egy új szálat és beállítja a
server-t.
- serverSetupBox -
Variable in class szd.SzdView
-
- setDBSystemDir() -
Static method in class szd.DB.DB
-
- setDepth(int) -
Method in class szd.allapotter.kereso.AbstractCsucs
- Beállítja a csomópont mélységét.
- setGameField(int, int) -
Method in class szd.allapotter.AbstractGame
- Beállítja a játéktábla egy adott mezőjének az értékét az aktuális játékos
értékére.
- setGameState(Game) -
Method in class szd.allapotter.kereso.AbstractCsucs
- Beállítja a csomóponthoz a játékállapotot.
- setHeurisztika(byte) -
Static method in class szd.allapotter.Heurisztika
-
- setHeurisztika(double) -
Method in class szd.allapotter.kereso.AbstractCsucs
- Beállítja a csomóponthoz tartozó heurisztikát.
- setHostURL(String) -
Method in class szd.DB.QueryTableModel
-
- setOfflineGameDifficultMenu -
Variable in class szd.SzdView
-
- setOperator(SelectNodeOperator) -
Method in class szd.allapotter.kereso.AbstractCsucs
- Beállítja hogy a szülő csomópontból milyen operátort alkalmazva jutottunk
el a mostani csomópontba.
- setPlayerID(byte) -
Method in class szd.Node
- Beállítja az ehhez a csomóponthoz tartozó játékos azonosítóját
- setPoint(Point2D) -
Method in class szd.Node
- Beállítja az ehhez a csomóponthoz tartozó gombnak a képernyőn elfoglalt
helyét
- setQuery(String) -
Method in class szd.DB.QueryTableModel
-
- showClientSetupBox() -
Method in class szd.SzdView
-
- showDataBase() -
Static method in class szd.DB.DB
- Kirajzolja az adatbázist, inkább teszt funkció
- showGameTree -
Static variable in class szd.Grid
-
- showGameTreeCheckBox1 -
Variable in class szd.OnePlayerPropertiesDialog
-
- showOnePlayerSetupBox() -
Method in class szd.SzdView
-
- showServerSetupBox() -
Method in class szd.SzdView
-
- showTree(DefaultMutableTreeNode) -
Method in class szd.allapotter.Game
- Egy játékfa kirajzolására és megjelenítésére szolgáló metódus.
- showTree -
Static variable in class szd.allapotter.kereso.AbstractKereso
-
- showTreeWindow(AbstractKereso) -
Method in class szd.allapotter.kereso.AbstractKereso
- Megjeleníti vizuálisan a játékfát.
- socketGameClientMenuItem -
Variable in class szd.SzdView
-
- socketGameMenu -
Variable in class szd.SzdView
-
- socketGameServerMenuItem -
Variable in class szd.SzdView
-
- sor -
Variable in class szd.allapotter.SelectNodeOperator
-
- SpringUtilities - Class in szd
- A 1.4 file that provides utility methods for creating form- or grid-style
layouts with SpringLayout.
- SpringUtilities() -
Constructor for class szd.SpringUtilities
-
- startOfflineOnePlayerGameMenuItem -
Variable in class szd.SzdView
-
- startOfflineTwoPlayerGameMenuItem -
Variable in class szd.SzdView
-
- startOnePlayerGame() -
Method in class szd.SzdView
-
- startServer() -
Method in class szd.SocketGame.Server
- Akkor hívodik meg, amikor megnyomjuk a
startServerButton
gombot.
- startServerButton -
Variable in class szd.SocketGame.Server
-
- startTwoPlayerGame() -
Method in class szd.SzdView
-
- startup() -
Method in class szd.SzdApp
- At startup create and show the main frame of the application.
- statement -
Variable in class szd.DB.QueryTableModel
-
- statusMessageLabel -
Static variable in class szd.SzdView
-
- statusPanel -
Variable in class szd.SzdView
-
- statusPanelSeparator -
Variable in class szd.SzdView
-
- strUrl -
Static variable in class szd.DB.DB
- A kapcsolathoz használt driver.
- sum(int, int) -
Static method in class szd.Grid
-
- swapPlayer() -
Method in class szd.allapotter.Game
- A
nodeSelected használja, felcseréli a
currentPlayer értékét a következő játékos értékére (magyarul
ha az első játékos lépett akkor utána a második játékos következik és
ugyan így fordítva).
- szd - package szd
-
- szd.allapotter - package szd.allapotter
-
- szd.allapotter.kereso - package szd.allapotter.kereso
-
- szd.DB - package szd.DB
-
- szd.SocketGame - package szd.SocketGame
-
- SzdApp - Class in szd
- The main class of the application.
- SzdApp() -
Constructor for class szd.SzdApp
-
- SzdView - Class in szd
- UI megvalósítása.
- SzdView() -
Constructor for class szd.SzdView
-
|
||||||||||
| PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES | |||||||||