Overview
Package
Class
Use
Tree
Deprecated
Index
Help
PREV LETTER
NEXT LETTER
FRAMES
NO FRAMES
All Classes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
I
initComponents()
- Method in class szd.
Grid
Létrehozza a megfelelő méretű és kinézetű "rácshálót" ,és beállít minden csomóponthoz
MouseListener
-t.
initComponents()
- Method in class szd.
OnePlayerPropertiesDialog
This method is called from within the constructor to initialize the form.
initComponents()
- Method in class szd.SocketGame.
Client
initComponents()
- Method in class szd.SocketGame.
Server
initComponents()
- Method in class szd.
SzdView
initDB()
- Static method in class szd.DB.
DB
Az adatbázist inicializáló metódus
initDB(String)
- Method in class szd.DB.
QueryTableModel
internetGameMenuItem
- Variable in class szd.
SzdView
internetGameMenuItemActionPerformed(ActionEvent)
- Method in class szd.
SzdView
isClient
- Static variable in class szd.
SzdApp
isGameEndState()
- Method in class szd.allapotter.
AbstractGame
isGameEndState()
- Method in class szd.allapotter.
Game
A játék végét ellenörző metódus.
isInGoodPositionFor(Node)
- Method in class szd.
Node
Ezen metódus segítségével tudjuk megállapítani, hogy a paraméterként kapott csomópont tőlünk egy lólépésnyi távolságra van-e vagy sem.
isOnePlayerGame
- Static variable in class szd.
SzdApp
isOperatorUsable(AbstractOperator)
- Method in class szd.allapotter.
AbstractGame
isOperatorUsable(AbstractOperator)
- Method in class szd.allapotter.
Game
Megvizsgálja hogy az aktuális játékállapoton végrehajtható-e egy operátor.
isServer
- Static variable in class szd.
SzdApp
isTwoPlayerGame
- Static variable in class szd.
SzdApp
Overview
Package
Class
Use
Tree
Deprecated
Index
Help
PREV LETTER
NEXT LETTER
FRAMES
NO FRAMES
All Classes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W