Uses of Class
szd.Node

Packages that use Node
szd   
szd.allapotter   
 

Uses of Node in szd
 

Fields in szd declared as Node
private static Node[][] Grid.nodes
          Itt tárolunk minden egyes csomópontra vonatkozó információt,minden egyes csomópont a Node osztály egy példánya.
 

Fields in szd with type parameters of type Node
private static java.util.Set<Node> Grid.firstPlayerNodes
          Az első játékos által kiválasztott csomópontok halmaza.
private static java.util.Set<Node> Grid.secondPlayerNodes
          A második játékos által kiválasztott csomópontok halmaza.
private static java.util.ArrayList<Node> Grid.selectedNodes
          Az egymás után sorban kiválasztott csomópontok láncolt listája.
 

Methods in szd that return Node
static Node Grid.getNode(int i, int j)
          Visszaadja az adott sor és oszlopindexű csomópont referenciáját.
 

Methods in szd that return types with arguments of type Node
static java.util.Set<Node> Grid.getFirstPlayerNodes()
          Visszaadja az első játékos általá kiválaszott csomópontok halmazához.
 java.util.Set<Node> Node.getGoodNodes(Game g)
          Egy adott játékálláshoz összegyűjti a csomóponttól lólépésben lévő összes csomópontot.
static java.util.Set<Node> Grid.getSecondPlayerNodes()
          Visszaadja a második játékos általá kiválaszott csomópontok halmazához.
static java.util.ArrayList<Node> Grid.getSelectedNodes()
          Visszaadja az eddig kiválasztott csomópontok listáját.
 

Methods in szd with parameters of type Node
static void Grid.addNodeToFirstPlayerNodes(Node n)
          Hozzáadja az adott csomópontot az első játékos általá kiválaszott csomópontok halmazához.
static void Grid.addNodeToSecondPlayerNodes(Node n)
          Hozzáadja az adott csomópontot a második játékos általá kiválaszott csomópontok halmazához.
static void Grid.addNodeToSelectedNodes(Node n)
          Hozzáadja az adott csomópontot a kiválasztott csomópontok listájához.
 boolean Node.isInGoodPositionFor(Node p2)
          Ezen metódus segítségével tudjuk megállapítani, hogy a paraméterként kapott csomópont tőlünk egy lólépésnyi távolságra van-e vagy sem.
 

Uses of Node in szd.allapotter
 

Methods in szd.allapotter with parameters of type Node
private  boolean Game.findMyWay(Node start, java.util.Set<Node> playerEndNodes, java.util.Set<Node> availableNodes, int playerID, javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode root, java.util.Set<java.awt.geom.Line2D> opponentLines)
          A célállapot vizsgálásához szükséges metódus.
private  void Game.processNode(Node n)
          A nodeSelected használja, elvégez minden szükséges változtatást a csomópontunkon.
 

Method parameters in szd.allapotter with type arguments of type Node
private  boolean Game.findMyWay(Node start, java.util.Set<Node> playerEndNodes, java.util.Set<Node> availableNodes, int playerID, javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode root, java.util.Set<java.awt.geom.Line2D> opponentLines)
          A célállapot vizsgálásához szükséges metódus.
private  boolean Game.findMyWay(Node start, java.util.Set<Node> playerEndNodes, java.util.Set<Node> availableNodes, int playerID, javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode root, java.util.Set<java.awt.geom.Line2D> opponentLines)
          A célállapot vizsgálásához szükséges metódus.