|
||||||||||
| PREV NEXT | FRAMES NO FRAMES | |||||||||
| Packages that use Recursive | |
|---|---|
| szd.allapotter | |
| szd.allapotter.kereso | |
| Uses of Recursive in szd.allapotter |
|---|
| Methods in szd.allapotter with annotations of type Recursive | |
|---|---|
private boolean |
Game.findMyWay(Node start,
java.util.Set<Node> playerEndNodes,
java.util.Set<Node> availableNodes,
int playerID,
javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode root,
java.util.Set<java.awt.geom.Line2D> opponentLines)
A célállapot vizsgálásához szükséges metódus. |
| Uses of Recursive in szd.allapotter.kereso |
|---|
| Methods in szd.allapotter.kereso with annotations of type Recursive | |
|---|---|
protected double |
MinMax.createGameTree(int depth,
javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode parentNode,
Csucs actRoot)
A játékfát felépítő metódus. |
protected double |
HeurisztikusMinMax.createGameTree(int depth,
javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode parentNode,
Csucs actRoot)
A játékfát felépítő metódus. |
protected abstract double |
AbstractKereso.createGameTree(int depth,
javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode parentNode,
Csucs actRoot)
|
protected double |
AlfaBeta.createGameTree(int depth,
javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode parentNode,
Csucs actRoot,
double alfa,
double beta)
A játékfát felépítő metódus. |
|
||||||||||
| PREV NEXT | FRAMES NO FRAMES | |||||||||