Animált textúrák alkalmazása háromszöghálóként definiált alakzatokon

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A komputergrafikában ritkán alkalmazott eljárás, hogy animált textúraként jeleníttetünk meg videókat 3D-s poligonhálókra úgy, hogy rajtuk tetszőleges négy pozíciót kiválasztva leszűkítsük a vetítés helyét. Ehhez egy saját módszert ismertetek a diplomamunkában, miközben a program elkészítéshez felhasznált eszközöket és elméleti alapokat is bevezetem.

Leírás
Kulcsszavak
textúrázás, (háló)paraméterezés, multimédia, videófeldolgozás, komputergeometria, lineáris algebra, differenciálgeometria
Forrás