Breakthrough-t játszó szoftver fejlesztése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatomban bemutatom a mesterséges intelligencia alkalmazását a Breakthrough nevű kétszemélyes játékban. Ismertetem a legfontosabb alkalmazható stratégiákat és alakzatokat, melyek segítségével egy új játékos, már könnyen kialakíthatja saját stratégiáit és játékstílusát. Bemutatom az általam megalkotott heurisztikát és döntéshozatalt, a szoftverben lehetséges játékmódokat, a program legfontosabb osztályait, és a futási eredményeket.

Leírás
Kulcsszavak
mesterséges intelligencia, breakrough, kétszemélyes játék
Forrás