Kósa, Márk SzabolcsCsomor, BenőCédl, Zoltán2011-04-282011-04-2820112011-04-28http://hdl.handle.net/2437/105163.42huGoogleGWTMesterségesIntelligenciaKeresőALgoritmusWebes játék fejlesztése mesterséges intelligencia alkalmazásávalDEENK Témalista::Informatika::Információtechnológiano_restriction