Biró, PiroskaMárton, Ákos2019-12-022019-12-022019-12-02http://hdl.handle.net/2437/277074A játék tematikája egy kikötő, melyből az anyahajó (Myrmidon) kijuttatása a célunk. Az anyahajó útját több tankhajó elállja, melyek elmozdíthatóak az adott hajó függvényében vízszintesen, függőlegesen. A kikötő nagysága egy 6x6-os tábla, amely egy cél kijárattal rendelkezik, a játék akkor ér véget, ha az anyahajó elérte ezt a pontot. Lehetőségünk van több fajta pálya kiválasztására, ezek különböző nehézségűek, így a felhasználó kedve szerint válogathat.37huEscape from OceanAndroidMobil alkalmazásEscape from Ocean mobil alkalmazás fejlesztéseDEENK Témalista::Informatika