2008-11-252008-11-259639135186http://hdl.handle.net/2437/34028évfolyam:1.Az informatikai-számítástechnikai ismeretek játékos formában történő átadása úgy, hogy a tanulók a betűvetés és a számolás alapjaihoz kapcsolódó játékos oktatóprogramokon keresztül, ismerik meg a számítógép kezelésének alapvető mozzanatait, alkalmazásának lehetőségeit. A megjelenést 4 évi gyakorlatorientált kísérletező, kutatómunka előzte meg, melyben l-2 osztályos tanítók segítették a szaktanári munkát. A könyv A4-es, színes kivitelű, mely az életkornak és ismereteknek megfelelő módon segít az ismeretek átadásában, a tanultak rögzítésében. Az I. évfolyam tankönyvének melléklete 2 kivágólap, melyek számítógép, monitor, billentyűzet és egy speciális egér modelljét is tartalmazza, mely a motorikus képességek fejlesztését szolgálja, akár számítógép nélkül is. A kivágás, ragasztás a technika órákba is belefér.9639135186http://webpac.lib.unideb.hu:8082/WebPac/CorvinaWeb?action=cclfind&resultview=long&ccltext=idno+bibKLT00262959bibKLT00262959