Schwarcz, TiborLehőcz, Kornél2007-05-312007-05-312007-05-312007-05-31http://hdl.handle.net/2437/2384A dolgozat bemutatja a shadow mapping algoritmust, problémáit és a rájuk létező megoldásokat. A tárgyalást olyan módszerekre korlátoztuk, melyek hatékonyan megvalósíthatók valósidőben modern GPU-kon. Áttekintjük a témában a legújabb és legfontosabb kutatásokat. A dolgozat mellékletét képezi a shadow mapping egy implementációja.49 oldal475219 bytes11578130 bytesapplication/pdfapplication/ziphuárnyék, GPU, shadow mapping, valósidejű renderelésShadow Mapping Modern GPU-konDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikano_restriction