Bíró, ZsoltCsernyik, Krisztián Tamás2018-05-102018-05-102018-04-02http://hdl.handle.net/2437/251756A papír-ceruza szerepjátékok a játékok egy különleges csoportját képezik. Kérdőíves vizsgálatomban a játékosok konfliktuskezelését, megküzdését és lezárás iránti igényét vetettem górcső alá. Személyen belüli és személyek közötti elrendezést alkalmaztam (játékosok a játék közben és a mindennapjaikban, illetve utóbbi esetet a kontrollcsoporttal vetettem össze). Eredményeim arra engednek következtetni, hogy konfliktusaikban együttműködőbbeknek bizonyultak a játékosok játék közben. Továbbá kevésbé jellemezhetők érzelemközpontú megküzdéssel, mint a kontroll, és gondolkodásuk is nyíltabbnak mutatkozik bizonyos esetekben. A vizsgálat második részében a tartalomelemzés azt mutatta, hogy a játszásra hajlamosító legfőbb motivációs tényező a közösségi élmény fontossága, azonban a legnagyobb izgalmat - és egyben nehézséget - az új helyzetek, karakterek átélése jelenti. Javaslatomban több kutatási lehetőséget, felhasználási módot is ismertetek.72huszerepjátékRPGmegküzdéskonfliktuskezeléslezárás iránti igényD&D és a pszichológia; avagy konfliktuskezelés, megküzdés és lezárás iránti igény a papír-ceruza szerepjátékokat játszók körébenDEENK Témalista::Pszichológia::Személyiségpszichológia