Kovács, TamásKovács, SándorVárallyai, László2025-10-132025-10-132025Human Technology. -21 : 2 (2025), p. 339-359. - 1795-68891795-6889https://hdl.handle.net/2437/397904Adapting to the digital age: Gamification's role in revolutionizing education for youth studentsfolyóiratcikkopen access articlehttps://ebib.lib.unideb.hu/ebib/CorvinaWeb?action=cclfind&resultview=long&ccltext=idno+BIBFORM132732TársadalomtudományokGazdálkodás- és szervezéstudományokhttps://ht.csr-pub.eu/index.php/ht/article/view/483Szerzőhttp://dx.doi.org/10.14254/1795-6889.2025.21-2.52025-10-13