Erős, Bence DánielPap, Sándor Dániel2025-06-262025-06-262025https://hdl.handle.net/2437/394767A szakdolgozat egy gladiátorharc játék működését, felépítését és az elkészítése közben hozott döntéseket részletezi. Két fajta játékmenet található meg benne: a gladiátorharcok és a köztük lévő párbeszédek. A játék részletezése négy nagyobb tartalmi szekcióban történik. Az első magát a játékot és működését részletezi, azt, hogy hogyan néz ki és mit láthat egy játékos aki kipróbálja. A második a játék megvalósítását elemzi, ezen belül a játékmotor kiválasztását, a kiválasztott Unity játékmotort és a játék magas színtű felépítését. A harmadik a gladiátorharcok megvalósítását részletezi. A negyedik pedig a párbeszédes részek megvalósítását mutatja be.41huVideójáték-fejlesztésUnityGladiátorharc játék Unity játékmotorralInformatika::KomputergrafikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.