Erős, Bence DánielKurucz, Bálint2026-02-122026-02-122025-11-19https://hdl.handle.net/2437/404436Bemutattam egy vezetős, 3D-s játék elkészítését a Unity-ben. Lépésről lépésre elmagyaráztam a folyamatot, és ábrákkal illusztráltam mellette. A dolgozat kódrészleteket is tartalmaz. Kezdésnek a Unity Asset Store-ból letöltöttem a használni kívánt játékelemeket. Beszámoltam arról, hogyan lehet egy autót irányíthatóvá tenni a programban. Bemutattam pár praktikát és jó szokást a Unity, illetve még pontosabban az autós játékok fejlesztése kapcsán. Ihletet vettem néhány már piacon lévő játéktól bizonyos játékelemek és funkciók implementálásához. Természetesen minden felhasznált forrás a dolgozat végén megtalálható.51huUnityjátékfejlesztés3DSpecial Delivery, autós futáros játék fejlesztése Unity-benInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.