Tóth, ErzsébetSzabó, Sándor2021-12-022021-12-022021-12-01http://hdl.handle.net/2437/325971A szakdolgozatban a 2D-s játékfejlesztésről, illetve a Unity működéséről írok. A saját játékom elkészítésének folyamatát mutatom be. Ezt külön komponensekre bontottam. Először a grafikai munkákra térek ki (pl.: karaktertervezés, animációk, pályatervezés). Ez után az egyes építőelemek Unity-ben történő összerakását és a megírt programkódokat magyarázom el. Ezen kívül a játékban lévő menürendszerre, perzisztens adattárolásra (játék mentése) térek ki.51 oldalhuunityjátékfejlesztésjátékfejlesztés2D2D-s játékalkalmazás fejlesztéseDEENK Témalista::Informatika