Kósa, Márk SzabolcsSenk, József Attila2014-04-292014-04-2920142014-04-29http://hdl.handle.net/2437/190674A dolgozat megalkotásakor az egyik célkitűzés, az volt, hogy a megalkotott malomjáték program képes legyen hatékonyan játszani emberi ellenfél ellen. További célkitűzés még az, hogy a játékot ne csak gép ellen, hanem – számítógép-hálózaton keresztül - emberi ellenfelek ellen is lehessen játszani, valamint többféle malomjáték változatot (egyszer , normál, speciális) valósítson meg. Az egyes változatok a játék táblájában, és a játék során rendelkezésre álló bábuk számában térnek el, míg a szabályok minden variáns esetén azonosak. A feladat megvalósítása Java nyelven, Maven project keretében történt.40hukétszemélyesjátékmesterségesintelligenciaMalomjáték-variánsokDEENK Témalista::Informatika::Információtechnológia