Tomán, HenriettaFrank, Marianna2017-04-272017-04-272017-04-27http://hdl.handle.net/2437/238659Dolgozatomban egy kétdimenziós platformerjátékot készítettem el, melyhez a Unity nevű játékmotort és a C# programozási nyelvet használtam fel. A dokumentum részletesen ismerteti a Unity eszközkészletét a játékon keresztül, magában foglalva a különböző objektumokat és komponenseket, valamint a MonoBehaviour osztály fontosabb metódusait és ezek használatát. Megemlítettem, milyen problémákba ütköztem, és ezeket hogyan oldottam meg, például az újrafelhasználhatóság segítségével. Röviden leírtam azt is, hogyan kell futtatható fájlt készíteni a Unity projektből, és mikre kell figyelni egy játék elkészítésénél.50hujátékfejlesztésunityplatformer2DC#Játékfejlesztés Unity-benGame development in UnityDEENK Témalista::Informatika