Szathmáry, LászlóJuhász, Dominik2025-06-302025-06-302025-04-16https://hdl.handle.net/2437/394974A szakdolgozat célja egy kétdimenziós platformer videojáték elkészítése volt, amely a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv segítségével valósult meg. A játék célja, hogy a játékos különböző akadályokat leküzdve jusson el a pálya végére, miközben ellenfelekkel, csapdákkal és gyűjthető elemekkel találkozik. A dolgozat bemutatja a játékfejlesztéshez szükséges technológiákat, a Unity fejlesztői környezet működését, valamint a komponensalapú szemlélet előnyeit. Emellett áttekinti a játék technikai megvalósításának főbb lépéseit, a játékelemek működését és azok egymással való kapcsolatát. A dolgozat célja nemcsak egy működő játék létrehozása volt, hanem a játékfejlesztési folyamatok gyakorlati megismerése is.53huUnityjátékfejlesztésC#Platformer játék fejlesztése Unity játékmotorralInformatika::InformációtechnológiaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.