Kovács, ZitaRácz, Domán Attila2019-12-042019-12-042019-12http://hdl.handle.net/2437/277119A mesterséges intelligencia napjaink egyik legérdekesebb, és meglehetősen gyorsan fejlődő tudományterülete. Számos területen nyújt lehetőségeket és megoldásokat, köztük a játékok területén is. Szakdolgozatomban egy általam választott játékot mutatok be a mesterséges intelligencia megközelítésévél. A szakdolgozatom célja, hogy kidolgozzak egy, a győzelemhez szükséges stratégiát, amely nemcsak eredményes, de meg is valósítható. Szakdolgozatom célja továbbá az is, hogy a nyerő stratégiát a gyakorlatban is megvalósítsam, és tanulmányozhassam annak valós körülmények közötti működését.40huMesterséges IntelligenciaJátékSixht! játékMesterséges intelligencia algoritmusokDEENK Témalista::Informatika