Nagy, BenedekSzaszkó, Viktor2011-11-182011-11-182011-11-182011-11-18http://hdl.handle.net/2437/118681Mesterséges intelligencia megvalósítása bonyolultabb számítógépes játékokban, eszközök, módszerek példák. Saját játékprogram megvalósítása ezek felhasználásával.47humesterséges intelligenciaGépi ellenfelek tervezésének módszerei számítógépes programokbanDEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány