Fazekas, AttilaKruppa, Ádám2009-11-202009-11-202009-11-202009-11-20http://hdl.handle.net/2437/90299Kő-papír-olló játék számítógépes megvalósulása42hubőrszínfelismerésháttérlevonásorientációs hisztogrammomentumok módszerekézjel felismerésszegmentálásMulti-modális ember-gép kommunkiációMulti-modal human-computer communicationKépfeldolgozásno_restriction