Balla, TiborZsebők, Zoltán2017-11-162017-11-162017-11-16http://hdl.handle.net/2437/245549Szakdolgozatom témája az Unreal Engine 4 grafikus motor bemutatása. Három projekten keresztül mutatom be a motor használatát, azon belül is a grafikus programozást. A Blueprint rendszer bemutatásán túl az előkészületeket is bemutatom. Többek között kitérek a textúrák, anyagok és animációk használatára is. A játékok komplexitás szerint növekvő sorrendben kerülnek bemutatásra. Az utolsó projekt a mesterséges intelligenciával is foglalkozik.110huinformatika fejlesztés Unreal Engine videójátékVideójáték fejlesztése grafikus programozással Unreal Engine 4 környezetbenDEENK Témalista::Informatika