Szemán-Nagy, AnitaSzabó, János2013-05-082013-05-082013-03-232013-05-08http://hdl.handle.net/2437/167280A kutatás a különböző virtuális játékok felhasználóinak személyiségét vizsgálja. Ezenkívül még egy szerepjátékos csoport helyzetét is mutatja szociometria segítségével.Ezenkívül vonatkoznak még demográfiai információk a virtuális játékok felhasználóira.65huvirtuális játékokszemélyiségjegyekSzemélyiségjegyek a virtuális világbanLevel up! Go to school!Autisztikus spektrumzavaros és Asperger-szindrómás személyek intelligenciájaCigányokkal szembeni előítéletek társadalomtudományi hallgatók körébenDEENK Témalista::Pszichológia::Személyiségpszichológiano_restriction