Bényei, TamásRáduly, Dávid2017-05-302017-05-302017-04-13http://hdl.handle.net/2437/241124A szakdolgozat azt vizsgálja, hogy hogyan jelennek meg a transz- és poszthumán fogalmak William Gibson irodalmi műveiben, illetve interaktív módon a SOMA és Starcraft II: Legacy of the Void videojátékokban.31envideo gamestranshumanismposthumanismartificial intelligenceGaming LiteraturediplomamunkaIdeas of Trans- and Posthumanism and Their Depictions in Video GamesTransz- és poszthumán fogalmak és ezek ábrázolása videojátékokbanDEENK Témalista::Kultúratudomány