Fehér, AndrásNagy, László Dávid2022-10-232022-10-232022-10-20https://hdl.handle.net/2437/337948Szakdolgozatomban az elmúlt évek videójáték piacát és fejlődését fogom bemutatni. Ezen belül ki fogok térni az aktuális gazdasági és piaci helyzetre, illetve a dolgozatban fontos szerepet kap majd az elektronikus sport (e-Sport) és az online játékok. Ezek alatt rendszerint olyan elektronikus felületekre kell gondolni, mint például konzol, számítógép, mobil. A dolgozatom ezeket a témákat járja körbe. Igyekszem az alapképzésem keretein belül marketing és kereskedelmi szempontból bemutatni az adott témákat és törekszem minél összetettebb képet felvázolni a piacról.48huE-sportVideójátékVideójátékkal kapcsolatos fogyasztói szokások vizsgálataAnalysis of the consumer behavior on the video games marketDEENK Témalista::Közgazdaságtudomány::Marketing