Erős, Bence DánielSimon, Bálint2025-06-262025-06-262025https://hdl.handle.net/2437/394765A dolgozatom egy 3D stratégiai kalandjáték fejlesztésének folyamatát mutatja be. Elsőnek ismertetem a fejlesztéshez használt módszereket és szoftvereket. Ezt követően részletesen kitérek az elméleti hátterére a projektnek. Utána bemutatom a saját megvalósításaim folyamatát, és részletesen elmagyarázom a döntéseim mögötti gondolatmentet. Végül beszámolok arról, hogy hogyan befolyásolták a játék fejlesztését a felhasználói visszajelzések, valamint az esztétikai megoldásokra is kitérek. Az egész dolgozaton keresztül vizuálisan ábrázolom az éppen említett témát, ábrákkal és képernyőképekkel. A dolgozatot egy összefoglalással zárom.49hu3D, Unity, Játékfejlsztés, Stratégiai, Kaland,3D stratégiai kalandjáték fejlesztése Unity-velInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.