Tóth, ErzsébetSzénási, Ervin Levente2025-06-302025-06-302025https://hdl.handle.net/2437/395070Dolgozatom egy 3D-s felfedező játék elkészítéséről szól. A játékban a játékos feladata, hogy három kihívást teljesítve megmentse a haldokló szigetet. A kihívások feladatai: célbalövés, labirintus, mozgás érzékelő lapokon egy adott minta felrajzolása. A játékban egyszerű de szép grafikával dolgoztam. Ehhez a játékhoz használtam a Unity játékmotort, a modellezéshez a Blender alkalmazást. Dolgozatomban a szkriptjeim, a modeljeim és a használt shadereim részletesen vannak magyarázva.45huJátékfejlesztésUnity3D3D-s felfedező játék fejlesztéseInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.