Erős, Bence DánielSzuhai, Bálint2026-02-122026-02-122025-11-06https://hdl.handle.net/2437/404439A szakdolgozat célja, hogy bemutassa a játékfejlesztés folyamatát különböző játékmotorok, elsősorban a Unity és a Godot használatával. A dolgozat során egy saját fejlesztésű játék készült el mindkét motorban, amelyben a játékos egy sötét városban indul, és különböző tárgyak felkutatásával juthat el a céljához. A fejlesztés során bemutatásra kerültek a játékmenet-tervezés, a grafikai megjelenítés, valamint a programozási megoldások legfontosabb lépései. A dolgozat összehasonlítja a két motor fejlesztési környezetét, erősségeit és korlátait, különös tekintettel a felhasználói élményre és a hatékonyságra. A gyakorlati példákon keresztül láthatóvá válik, hogy a Godot és a Unity eltérő megközelítéseket kínálnak hasonló problémákra. A dolgozat célja nemcsak a technikai különbségek bemutatása, hanem a fejlesztői tapasztalatok megosztása is, amelyek segíthetik a jövőbeli fejlesztőket a megfelelő játékmotor kiválasztásában.35hujátékfejlesztésUnityGodotJátékfejlesztés különböző játék-motorokkal és azok összehasonlításaInformatika::SzámítógéptudományHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.