Tomán, HenriettaHallók, Eszter2025-02-222025-02-222024https://hdl.handle.net/2437/387454A dolgozat célja egy 3D videojáték fejlesztésének bemutatása Unity és Blender programok alkalmazásával. A projekt keretében 3D modellek, karakterek, gyűjthető tárgyak és több játéktér megtervezése és létrehozása történik. A játékélmény gazdagítására Unity AI eszközöket integrálok. A játék része lesz továbbá szintrendszer és életrendszer isi. A fejlesztés során karakteranimációkat is magam készítettem. Az összes technológiai és művészeti megoldás egy átfogó, jól működő 3D játékkörnyezet kialakítását célozza.38hu3D játékfejlesztésUnityBlender3D játékfejlesztés Unity-ben Unity AI felhasználásávalInformatika::KomputergrafikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.