Kunkli, RolandSimay, Gergely2014-05-282014-05-2820142014-05-28http://hdl.handle.net/2437/193498Diplomamunkám tárgya egy kétszemélyes táblajáték fejlesztése Unity játékmotor felhasználásával Android platformra. A játék során a játékos a számítógép ellen játszik. A gépi játékos viselkedésének megalkotásában a mesterséges intelligencia módszerei nyújtottak segítséget. Tanulmányomban részletesen tárgyalom a játék állapottér-reprezentációját, valamint a mobil platformra való optimalizációját. Ezen felül bemutatom a játékmotor alapvető lehetőségeit, alap koncepcióit és felhasználói interfészét.47huUnityEzGuiC#Mesterséges intelligenciaJátékfejlesztés Unity-benDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika