Gilányi, AttilaSzerhijcsuk, Viktor2019-12-052019-12-052019-12-05http://hdl.handle.net/2437/277180A szakdolgozatomban több szintből álló bonyolult háromdimenziós labirintus modell megépítésének a menetét mutattam be 3ds Max modellező segítségével és a kész objektumot egy Unity virtuális környezetben megjelenítettem. A szakdolgozatom gyakorlati része előtt a virtális valóság tölténetét és a modern VR szemüvegek működését mutattam be. Emellett a labirintusok története és azok a megoldási módszerei is bemutatásra kerültek.49huVirtuális valóságLabirintusUnity 3D3ds MaxVRHáromdimenziós labirintus a virtuális valóságbanDEENK Témalista::Informatika