Tomán, HenriettaNagy, Márta2020-05-072020-05-072020-05-07http://hdl.handle.net/2437/286084A szakdolgozatom célja egy kétdimenziós platformer játék implementálása a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv felhasználásával. A dolgozat bemutatja a Unity működésének alapjait, az ehhez tartozó alapfogalmakat, illetve a Unity Editor kezelőfelületének fontosabb elemeit. Bemutatásra kerül továbbá a játék implementációja, részletesen kitérve a játékmenet fontos részét képező funkcionalitások megvalósításának módjára is.44hujátékfejlesztésUnityjátékmotorC#2D játékfejlesztés Unity-benDEENK Témalista::Informatika