Erős, Bence DánielNagy, Benjámin2026-02-122026-02-122025https://hdl.handle.net/2437/404438A szakdolgozatomban bemutatom a Subversion nevű játékom fejlesztésének folyamatát. A dolgozat elején röviden kitérek a videojátékok fejlesztésének történetére és jelenére. Utána bemutatom a legnépszerűbb mai videojátékmotorokat, felhasználásukat és a piaci eloszlásukat. Ezután a fő tartalmi részben részletesen ismertetem a játék fejlesztésének lépéseit, a felmerülő problémákat és megoldásaikat. Minden lépéshez külön fejezet tartozik, ami az adott rendszer működéséről és felépítéséről szól, és a fejlesztés során készített képernyőképekkel ábrázolja azokat. A dolgozat végén szó esik a játék jövőjéről, megemlítve néhány tervet is, majd összefoglalom a fejlesztés tanulságait.61huUnity, 3D, játékfejlesztésSubversion: Játék az elvárásokkal - Horrorjáték fejlesztése Unity környezetbenInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.