Tóth, ErzsébetPapp, Bence Máté2025-06-302025-06-302025-04-23https://hdl.handle.net/2437/395072A dolgozatom célja egy egyszerű 2D-s játék fejlesztésének bemutatása a Unity játékmotor segítségével. Részletesen ismertetem a roguelike játékstílusokat. A dolgozat során részletezem a kazamata felépítését. Kifejtem milyen lépésekkel oldottam meg a kamerakezelést. Ismertetem a főszereplő animációját és főbb jellemzőit. Áttekintem az ellenségek működését és azok vezérlését. Végül a játék felhasználói felületének tervezésére koncentráltam.61huJátékfejlesztés, 2D, RogueRoguelite játék megvalósítása Unity-benInformatika::KomputergrafikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.