Szathmáry, LászlóHaraszti, Péter Brúnó2016-05-052016-05-052016http://hdl.handle.net/2437/226446A szakdolgozat két játékprogram fejlesztéséről szól. Az egyik Python programozási nyelven íródott. Ennek elkészítéséhez az SFML multimédia könyvtárat és a Box2D fizikai könyvtárat használtam. A másik játékot a Godot Engine játékmotor segítségével hoztam létre. A játékokon túl a felhasznált technológiák ismertetésére is sor kerül. Végezetül a két játék fejlesztése közben levont tapasztalatokat hasonlítom össze.61huPythonGodot EnginejátékfejlesztésjátékprogramSFMLBox2DJátékok fejlesztése Python programozási nyelven és a Godot Engine segítségévelDEENK Témalista::Informatika