Erős, Bence DánielMajláth, Balázs Nándor2025-06-262025-06-262025https://hdl.handle.net/2437/394766A szakdolgozatom témája egy 3d oktatójáték fejlesztése. Az elkészítéséhez Unity játékmotort és C# programozási nyelvet használtam. A célom egy olyan játék megalkotása volt, amelynek köszönhetőn a kisgyermekek megismerkednek a környezettudatosság alapjaival és ösztönözve fogják érezni magukat arra, hogy az otthoni munkákba többet segítsenek. A dolgozat első részében összehasonlításra kerül a 2d és 3d-s játékok közötti fő különbségek, valamint bemutatásra kerül néhány híresebb 3d-s oktatójáték. Ezt követően prezentálom a játék elkészítését, ahol részletesen bemutatom a játék elemeit és azok felépítését, továbbá demonstrálásra kerülnek a szkriptek, melyeket a fejlesztés során írtam. A dolgozat végén összefoglalom elért eredményeimet, valamint kitérek arra, hogy milyen további fejlesztési lehetőségeket látok a jövőben.59hukörnyezettudatosságoktatójáték3djátékfejlesztés3D oktatójáték fejlesztése Unity-benInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.