Kocsis, GergelySzegedi, Gábor2014-05-072014-05-0720142014-05-07http://hdl.handle.net/2437/191557A dolgozatban a mutliplayer játékok egy speciális fajtájával, a real-time multiplayer játékokkal foglalkozom. Ezen játékok fejlesztése merőben eltér a körökre osztott multiplayer játékokénál, hiszen itt folyamatos játékmenetet kell biztosítani a nagy elérési idők, csomagveszteség és egyéb hálózati hibák ellenére. A dolgozatban végigveszem a real-time multiplayer játékok fejlesztésének elméleti hátterét, és egy saját játékkal, a "Green versus Orange"-al mutatok gyakorlati példát.77humultiplayeronlinejátékreal-timerealtimeReal-time multiplayer játékok fejlesztéseDevelopment of real-time multiplayer gamesDEENK Témalista::Informatika::Informatikai hálózatok