Szathmáry, LászlóGégény, Ákos2025-06-302025-06-302025-04-13https://hdl.handle.net/2437/394976A szakdolgozatom egy 2 dimenziós pixel-art stílusú platformer videójáték elkészítését mutatja be Unity-ben. Először ismertettem a felhasznált technológiákat, a Unity játékmotor legfontosabb részeit, a C# programozási nyelvet és az Aseprite rajzoló programot. Ezt követően bemutattam az általam készített grafikai elemeket. A vizuális elemek személtetésére képeket is csatoltam. A játékhoz tartozó C# szkripteket részletesen ismertettem, bemutatva azok szerepét a játékmenetben. A fejlesztés folyamatát tematikus egységekre bontottam, ezzel biztosítva az átláthatóságot és a logikus felépítést.53huUnityjátékfejlesztésC#platformer2D pixel-art platformer fejlesztése Unity környezetbenInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.