Kádek, TamásBertalan, Botond2013-05-032013-05-0320132013-05-03http://hdl.handle.net/2437/166639A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével.Ebben a szakdolgozatban részletesen ismertetem az alap minimax algoritmus elméletét, történetét, és szerepét, amelyet egy általam tervezett és fejlesztett játékkal, lépésről lépésre bemutatok, ahol a minimax algoritmust felkészítjük a véletlen eseményekre, amikkel érintkezik a játék. A játék fejlesztése során a C# nyelvet választottam, illetve az ezt a nyelvet támogató XNA keretrendszert, amely tökéletes eszközt ad a játék megvalósításához. Röviden ezt a keretrendszert is bemutatom.45humesterséges intelligenciavéletlenA véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségévelDEENK Témalista::Informatika