Bodroginé Zichar, MariannaPacsuta, Tibor2011-06-022011-06-022011-05-062011-06-02http://hdl.handle.net/2437/109081Dolgozatomban bemutatom a KML nyelvet és ezen nyelv segítségével, műholdas magassági adatokat felhasználva, bemutatom, hogy hogyan lehet egy-egy szimulátorhoz lemodellezni egy versenypályát, úgy, hogy viszonylag élethű legyen, és mindezt gyorsan, távolról is meg lehessen tenni.51huKMLmodellezésVersenypálya modellezése KML alapokonRacetrack modelling with KMLDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika