Gilányi, Attila LászlóTóth, Zsolt2026-02-122026-02-122025-11-14https://hdl.handle.net/2437/404403A dolgozat célja a zeleméri templomrom digitalizálása hétköznapi eszközök felhasználásával, különös tekintettel az okostelefonok AR-alapú mérési lehetőségeire. A terepi adatgyűjtés során a Samsung AR Zone alkalmazással készült mérések szolgáltatták a 3D rekonstrukció alapját, amelyhez fényképes dokumentáció is készült. A begyűjtött adatokból a templomrom részletes és méretarányos modellje készült el a Blender környezetében. A kész modell ezt követően a Unity játékmotorba került, ahol kiterjesztett valóságban is megjeleníthetővé vált, lehetővé téve a rom életnagyságú, valós térben történő bejárását. A dolgozat kitér a mobil AR-mérések pontossági sajátosságaira, valamint összeveti ezeket a professzionális felmérési technológiákkal. A projekt rávilágít arra, hogy az örökségvédelemben alkalmazott digitális módszerek már hétköznapi eszközökkel is megvalósíthatók. Az elkészült AR-rekonstrukció hozzájárul a templomrom történeti értékeinek modern és élményszerű bemutatásához.56huTemplomARBlenderA zeleméri templomrom AR modelljének megvalósítása hétköznapi eszközökkelInformatika::InformációtechnológiaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.