Gilányi, AttilaZih, Krisztián2018-05-032018-05-032018http://hdl.handle.net/2437/250843Virtuális múzeum létrehozása 3ds max segítségével. Bevezetés a virtuális valóság történetébe. Betekintés a napjaink rendszereibe. Majd a jövőbeli lehetőségek tárgyalása. A művész életének fontosabb történései. Később a saját virtuális rendszer létrehozásának lépései. Tapasztalatok a MaxWhere térbe való átmigrálásról.46huvirtuális valóságmichelangelovirtuális múzem3ds maxmaxwhereVirtuális valóság rendszerek történelmi területen való alkalmazásaDEENK Témalista::Informatika