Halász, Gábor JózsefOszuszki, Richárd2024-06-232024-06-232024https://hdl.handle.net/2437/374649A dolgozat bemutatja milyen lépésekből áll egy indie játék fejlesztése. Részletesen kifejti a használt technológiákat, indokolva azok használatát. A dolgozat perspektívába helyezi a használt technológiákat, a korábbi tapasztalataim alapján. Bemutatja a tervezett játék világát, annak karakterét, és ezek megalkotásának folyamatát. Az elkészűlt szoftver kódjának részletezi a fontosabb részeit. Továbbá leírja milyen nehézségekkel találkoztam a folyamat közben, és hogyan oldottam meg azokat.32huplatformjátékjátékfejlesztésszoftverfejlesztés2D-s platformjáték fejlesztés2D platform game developmentInformatikaHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.