2D játékfejlesztés Unity-ben
Absztrakt
A szakdolgozatom célja egy kétdimenziós platformer játék implementálása a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv felhasználásával. A dolgozat bemutatja a Unity működésének alapjait, az ehhez tartozó alapfogalmakat, illetve a Unity Editor kezelőfelületének fontosabb elemeit. Bemutatásra kerül továbbá a játék implementációja, részletesen kitérve a játékmenet fontos részét képező funkcionalitások megvalósításának módjára is.
Leírás
Kulcsszavak
játékfejlesztés, Unity, játékmotor, C#