2D-s platformer játék fejlesztés Unity-ben

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A játékfejlesztés egy digitális művészet, lehetőséget nyújt a vizuális és narratív kreativitás kibontakoztatására, és ez egy olyan lehetőség, amit sokan nem akarnak ki hagyni. Engem is megfogott a játékfejlesztés, ezért választottam ezt szakdolgozatom témájának, azzal a céllal, hogy bemutassam miért érdemes belevágni a játékfejlesztésbe. Részletesen ismertetni fogom a Unity használatát, a játéktervezés alapelveit, és gyakorlati útmutatókat fogok nyújtani egy 2D-s platformer játék létrehozásához. Kitűzött célként egy olyan 2D-s platformer játékot szeretnék elkészíteni, ami kellő nehézséget és kihívást biztosít a játékosok számára. A játék tartalmaz három játszható pályát, változatos ellenfeleket, illetve kihívást jelentő csapdákat. Az alkalmazás elkészítése során fejleszthettem a C# programozási nyelv tudásom, illetve jobban megértettem a Unity fejlesztői platform működését és funkcióit. Tapasztalatot szereztem a projekt tervezésben, tiszta kód írásban és a tesztelésben, ezek a készségek nélkülözhetetlenek a programozás terén.

Leírás
Kulcsszavak
Játékfejlesztés, Unity, C#
Forrás