2D játék fejlesztése Python környezetben

dc.contributor.advisorSzathmáry, László
dc.contributor.authorRádi, Dániel
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-22T06:14:46Z
dc.date.available2022-04-22T06:14:46Z
dc.date.created2022-04-20
dc.description.abstractEgy 2 dimenziós játék fejlesztése Python környezetben. A játékfejlesztési metodológia és az azzal kapcsolatos tudnivalók bemutatása kezdő fejlesztők számára. A játékfejlesztési gondolkodásmód ismertetése. A fejlesztési folyamat bemutatása és magyarázata. Játékoptimalizálási trükkök demonstrálása. A dolgozat folyamán elkészítésre került egy felülnézetes játék, amelyben a játékosnak a térképen kell mozognia és kereskednie. A játék része egy "visual novel" stílusú történet rendszer. A dolgozat bemutatja a leggyakoribb licenszeket és azok helyes felhasználását. Egy elkészült Python program egy szállítási lehetőségének szemléltetése.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent39hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/331203
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectpythonhu_HU
dc.subjectjátékfejlesztéshu_HU
dc.subject2Dhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.title2D játék fejlesztése Python környezetbenhu_HU
dc.title.translated2D game development in Pythonhu_HU
Fájlok