Gamifikáció alkalmazása a pandémiás helyzet okozta online oktatási térben

dc.contributor.authorHrubóczki Orsolya
dc.date.accessioned2021-06-21T10:42:29Z
dc.date.available2021-06-21T10:42:29Z
dc.date.issued2021-06
dc.date.updated2021-06-21T10:42:29Z
dc.identifier.issue2020/2021/2
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/312200
dc.identifier.volume2020/2021/2
dc.publisherDETEP
dc.rights.holderHrubóczki Orsolya
dc.titleGamifikáció alkalmazása a pandémiás helyzet okozta online oktatási térben
Fájlok
Gyűjtemények