Korszerű információtechnológiai módszerek bevezetése a mesterséges intelligencia oktatásába
dc.contributor.advisor | Várterész, Magda | |
dc.contributor.author | Kósa, Márk | |
dc.contributor.department | Matematika- és számítástudományok doktori iskola | hu |
dc.contributor.submitterdep | DE--TEK--Informatikai Kar -- Információ Technológia Tanszék | |
dc.date.accessioned | 2010-06-18T10:47:39Z | |
dc.date.available | 2010-06-18T10:47:39Z | |
dc.date.created | 2009 | hu_HU |
dc.date.defended | 2010-07-02 | |
dc.date.issued | 2010-06-18T10:47:39Z | |
dc.description.abstract | A mesterséges intelligencia tárgy gyakorlati kurzusának anyagát két nagy témakör: a gráfokban való keresések, valamint a kétszemélyes játékok algoritmusainak témaköre köré lehet csoportosítani. Mindkét témakör kiválóan alkalmas objektumorientált módon történő megközelítésre, ugyanakkor számtalan olyan optimalizálási lehetőséget is nyújt, amelyeket az objektumorientált megközelítés általánosításai elrejtenek a felületes szemlélő elől. Ez az utóbbi tény inspirált arra, hogy bizonyos problématípusok (problémaosztályok) esetén ne csak a magas szintű absztrakciót nyújtó objektumorientált lehetőségeket vizsgáljam meg, hanem más módszerekkel is megoldásokat adjak a kitűzött feladatokra. The practical course of the subject Introduction of Artificial Intelligence covers two main topics: graph search algorithms and algorithms for two player games. Both topics are very suitable for object-oriented approach and give numerous possibilities of optimization which are hidden by the generalizations of the object-oriented approach. This fact inspired me in case of certain problem classes to examine not only the object-oriented approaches which give us high-level abstraction but to find solution to the given problems using other methods, too. | hu_HU |
dc.format.extent | 127 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/97347 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.language.iso | en | hu_HU |
dc.subject | mesterséges intelligencia | hu_HU |
dc.subject | artificial intelligence | hu_HU |
dc.subject | állapottér-reprezentáció | hu_HU |
dc.subject | state space representation | hu_HU |
dc.subject | objektumorientált programozás | hu_HU |
dc.subject | object-oriented programming | hu_HU |
dc.subject | programozó versenyek | hu_HU |
dc.subject | programming contests | hu_HU |
dc.subject | PCRM kiértékelő szoftver | hu_HU |
dc.subject | PCRM evaluation tool | hu_HU |
dc.subject.discipline | Matematika- és számítástudományok | hu |
dc.subject.sciencefield | Természettudományok | hu |
dc.title | Korszerű információtechnológiai módszerek bevezetése a mesterséges intelligencia oktatásába | hu_HU |
dc.title.translated | Introduction of Modern Information Technology Methods to the Teaching of Artificial Intelligence | hu_HU |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 2 (Összesen 2)
Nem elérhető
- Név:
- KósaMárk-PhD-értekezés_titkositott.pdf
- Méret:
- 1.22 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- A PhD értekezés magyarul.
Nem elérhető
- Név:
- KósaMárk-PhD-tézis_titkositott.pdf
- Méret:
- 512.9 KB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- A PhD tézisek magyarul és angolul.